ワークショップデザイナー育成プログラム・デザインコース『実習科目1』

ちょっと間が空いてしまいましたが、ワークショップデザイナー育成プログラムの記録です。

『逆転時間』のワークショップを、小学生を相手にガチンコワークショップ。
人生初のファシリテーター、しかもメインファシリテーターをやることに・・・

『逆転時間』は、2008年キッズデザイン賞を受賞したワークショッププログラムです。
http://www.heu-le.net/workshop/media/gyaku/index.html

デジカメで動画を撮り、逆再生する。
例えば、こんな感じですね。


小学生にリラックスしてもらい(アイスブレイク)、
『逆転時間』の説明、
グループ分け、
作品創り、
発表会、
振り返り。

これを2時間でやりました。

演劇だと、未経験の人が集まって短時間で作品を創って、さらに人前で発表するのは難しいですよね。
でも『逆転時間』だと抵抗なくできちゃうんです。
よく練られたプログラムですねー。

小学生って子どもですね。
仲良し3人組の女の子は別のグループには分かれてくれません。
そして小学生ってすごく大人。
振り返りで「今日は楽しかった?」と聞くと、必ず「楽しかった」と答えてくれます。
「楽しかった」と答えないとその場が成り立たないことを、ちゃんと感じている。
だから、ファシリテーターは安易に「楽しかった?」なんて聞いちゃいけません。

まだまだファシリテーターとしての修行は始まったばかり。


【デザインコース・実習科目1】
日にち    2010年2月14日(日)
時間     9時~18時
集合時間   8時30分
集合場所   東京大学情報学環福武ホール 地下2階ラーニングスタジオ
http://fukutake.iii.u-tokyo.ac.jp/

プログラム
8:30-10:00   ワークショップ準備(9時45分より午前の受付開始。)
10:00-12:00   ワークショップ(午前2グループ)
12:00-13:00   昼食(12時45分より午後の受付開始。)
13:00–15:00  ワークショップ(午後グループ)
15:00–15:30  片付け、休憩
15:30-18:00   リフレクション

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